Foltkaurの制作ブログ

制作物の紹介や技術的な備忘録などを書いていきます。

GameDevelopment

Godotで画像の一部を切り出す方法メモ

前置き わからないことだらけですがとりあえずのメモです。 _ready とかにコピペすれば動くんじゃないか?ってレベル。 これでマップチップとかを一つの画像に放り込んでおける。 コード一部 # とりあえず空のクラス?を作ります。 var img = Image.new() va…

GodotでバイナリでセーブとロードをするついでにPathのメモ

Godotはゲームエンジンの一つです。他に有名なのだとUnityとかUnreal Engineとかですね。 Godotはオープンソースで完全にタダで使えるみたいです。 GodotにはJSONやオブジェクトそのものをシリアライズする機能もあるようですが、今回はバイナリで保存する方…